Seis piezas clave en el éxito de un proyecto emprendedor

Vídeo para el profesorado

Vídeo
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    • Descripción del recurso

      No existe una fórmula mágica que garantice el éxito de un proyecto emprendedor. Sin embargo, sí que existen claves que resulta imprescindible tener en cuenta en el desarrollo de una propuesta emprendedora. 

       

      Este vídeo muestra los seis ingredientes fundamentales para emprender: innovación, tecnología, riesgo, diseño, estrategia y cambio. Estos seis conceptos se explican a través del testimonio de seis personas representantes de los partners de la iniciativa Desafío Emprende (Everis, HP, Adeslas, Eurest, Obra Social "la Caixa" y Cink).

       

      Conocer los componentes esenciales de un proyecto emprendedor facilitará la comprensión en el análisis de la viabilidad de la propuesta elaborada. Este recurso es fruto de los talleres que se impartieron en la edición 2015 del Campus de Emprendedores de Madrid.

    • Objetivos didácticos

      • Conocer las claves fundamentales para emprender con éxito.

      • Fomentar y facilitar el espíritu emprendedor.

      • Adquirir conocimientos para poner en marcha un proyecto.

    • Competencias a adquirir

      • Autonomía e iniciativa personal

    • Otras informaciones didácticas

      Contenidos didácticos trabajados:

      • Contenidos propios de la materia:

        • Desarrollo del espíritu emprendedor a través de la experiencia de profesionales del sector

        • Conocimientos, consejos y aprendizajes para poner en marcha un proyecto

      • Contenidos transversales:

        • Interés y curiosidad por ampliar los conocimientos relacionados con la materia

        • Interés por aprovechar las oportunidades del aprendizaje creadas en el contexto de un aula

    • Ejemplos de uso

      Se propone visualizar el vídeo en el aula y, después, dividir a los alumnos en seis grupos. Una vez todos los alumnos hayan visualizado el vídeo, cada grupo representará una de las seis claves imprescindibles para emprender:

      • Innovación

      • Tecnología

      • Riesgo

      • Diseño

      • Estrategia

      • Cambio

      El profesor o profesora dejará 20 minutos para que cada grupo prepare un argumentario que justifique por qué su punto clave es importante para emprender. Transcurridos los 20 minutos, cada grupo dispondrá de 3 minutos para exponer su argumentario.

      Durante cada exposición, el resto de los equipos deberán pensar nuevos argumentos sobre el punto clave del equipo expositor y compartirlos en voz alta con los demás grupos.

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Materiales del recurso: