Reto: STEAM x HEALTH

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Datos básicos

    •  
    • Nivel educativo
    • Bachillerato y ciclos formativos | ESO
    •  
    • Área de conocimiento
    • Sensibilización social | Ciencias de la naturaleza - Biología y Geología | Ciencias de la naturaleza - Física y Química
    •  
    • Competencias
    • Competencia artística y cultural | Competencia matemática y competencias básicas en ciencia y tecnología | Competencias sociales y cívicas

Descripción

Este reto está enmarcado dentro del nuevo programa Educativo STEAM x Change cuyo objetivo es desarrollar la cultura científica como un bien social que integra conocimiento científico, valores, comportamientos, opiniones, actitudes y acciones a la vez que fomenta la investigación científica.

 

El Reto STEAM x Health invita a estudiantes de segundo ciclo de la ESO, bachillerato y ciclos formativos de grado medio de ámbito estatal, a sus profesores y a sus centros educativos, a analizar y enriquecer la cultura científica de su comunidad mediante un concurso de trabajos de investigación participativa diseñado en colaboración con el Living Lab de Salud de IrsiCaixa en los que:

  • Se identifique un problema de la comunidad.

  • Se involucre a esta en la investigación.

  • Se aplique el método científico para obtener conocimiento.

  • Se fomente el aprendizaje de todos los participantes.

  • Se diseñe un plan de difusión y acción en la comunidad que contribuya a inducir cambios que se traduzcan en la promoción de su salud.

 

Objetivos

  • Entender y valorar la ciencia como un agente transformador social.

  • Reconocer el método científico como herramienta de aprendizaje y análisis que capacita para tomar decisiones libres basadas en la información y la evidencia.

  • Despertar vocaciones científicas, incorporando la apreciación de la ciencia en cualquier vocación.

Competencias

-

Competencia artística y cultural

 

Competencia matemática y competencias básicas en ciencia y tecnología

 

Competencias sociales y cívicas

 

 

Contenidos

-

El tema de esta primera edición del Reto STEAM x Health es «Nutrición: alimentación inteligente», y se centrará en los grandes desafíos que plantean la alimentación, la nutrición y la salud en la actualidad. Desde la Comisión Europea se han marcado las prioridades en el ámbito de la alimentación desde ahora hasta 2030:

 

  • Cómo mejorar la nutrición para fomentar dietas más sostenibles y saludables.

  • Cómo mejorar la sostenibilidad ambiental de los sistemas de alimentación.

  • Cómo mejorar la eficiencia en el uso de los recursos naturales y en la circularidad.

  • Cómo fomentar la innovación y el empoderamiento de las comunidades.

 

 

Trabajando en estas líneas, se podrá responder además a alguno de los objetivos de las Naciones Unidas para el Desarrollo Sostenible:

 

  • La reducción del hambre,

  • la promoción de hábitos alimentarios saludables y sostenibles ,

  • el acceso universal al agua potable,

  • el consumo responsable, etc.

 

 

 

 

 

 

 

Los diez grupos ganadores participarán en un campus en CosmoCaixa con talleres formativos multidisciplinares en colaboración con varios centros de investigación. Asimismo, podrán aportar recomendaciones a la CE dentro del proyecto europeo Fit4Food, con la participación del Living Lab de Salud de IrsiCaixa.

Los tres equipos ganadores del campus de CosmoCaixa viajarán a Boston dentro de un programa educativo en colaboración con el MIT.

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