Haz memoria con los tiburones

Interactivo

    • Descripción del recurso

      El juego interactivo Haz memoria con los tiburones consiste en recordar mentalmente una serie de imágenes que aparecen en la pantalla y buscar su pareja correspondiente. Al finalizar, el interactivo indica los intentos que ha necesitado el alumno para encontrar la solución.

      El/La profesor/a puede hacer uso de este interactivo para incentivar y poner a prueba la capacidad de los alumnos de retener imágenes y su situación en la pantalla, identificar diferentes especies de animales marinos por sus características físicas y distinguir los elementos artificiales introducidos por el hombre en el entorno natural y sus consecuencias.

      Esta actividad introduce al alumnado en el mundo de los tiburones y muestra que esta especie es muy vulnerable a la acción humana. El objetivo es relacionar la sobrepesca con un motivo más de regresión de especies que actualmente están amenazadas y en peligro de extinción.

    • Objetivos didácticos

      Educación Infantil

      • Observar y explorar el entorno cercano con curiosidad e interés, interpretándolo y haciéndose preguntas que impulsen la comprensión del mundo natural, social, físico y material.

      • Observar características y comportamientos de algunos animales en contextos diversos: cómo son, cómo se alimentan, dónde viven, cómo se relacionan.

      • Aprender a respetar los elementos del entorno natural.

      • Retener imágenes de tiburones y rayas a partir de sus características físicas y de los peligros que los amenazan, recordando su situación en pantalla.

      • Sensibilizar en el respeto al medio ambiente.

      Educación Primaria

      • Clasificar tiburones y rayas, reconociendo características básicas de estas especies marinas de acuerdo con criterios científicos.

      • Valorar críticamente la intervención humana en el medio y su impacto a lo largo del tiempo.

      • Conocer las actividades humanas que suponen un peligro para los tiburones y las rayas.

      • Adoptar compromisos individuales y colectivos de actuar en la protección y mejora del medio ambiente.

    • Competencias a adquirir

      • Competencia en el conocimiento y la interacción con el mundo físico
      • Autonomía e iniciativa personal

    • Otras informaciones didácticas

      Los tiburones y las rayas forman el grupo de los elasmobranquios, peces con esqueleto cartilaginoso y dentículos dérmicos en lugar de escamas. Han tenido un gran éxito evolutivo, ya que hace 400 millones de años que habitan nuestros mares.

      La visión que a menudo tenemos de este grupo de animales como agresivos y peligrosos dista mucho de la realidad. Ante un animal extraño como los humanos, los tiburones tienden a alejarse. De hecho, el ataque de un tiburón siempre es fruto de un error, porque confunden a los humanos con una presa habitual. Se registran unos cuatro accidentes de este tipo al año, frente a los cien millones de tiburones que se capturan anualmente para su comercialización.

      Los tiburones y las rayas son muy importantes para el equilibrio ecológico marino, ya que se encuentran en lo alto de la red trófica, y cambios en sus poblaciones conllevan alteraciones en los niveles inferiores.

      Al contrario de lo que podría parecer, son especies muy frágiles ya que son de crecimiento lento y de maduración sexual tardía, tienen menos crías que el resto de peces y sus períodos de gestación son largos. Por estas razones, es muy fácil que el impacto de la pesca tenga efecto en individuos que aún no han dejado descendencia.

      Además de la sobreexplotación pesquera, este grupo de animales debe afrontar otros problemas igualmente importantes, como la pérdida de hábitat, la contaminación, el cambio climático, las capturas accidentales y las capturas ilegales.

    • Ejemplos de uso

      Este interactivo se plantea como complemento de una sesión educativa sobre los tiburones y las rayas y algunas de las amenazas que los ponen en peligro. El/La profesor/a puede hacer uso de este recurso para incentivar y poner a prueba la capacidad de los alumnos para retener imágenes relacionadas con la temática y recordar su situación en pantalla, identificar diferentes especies de animales marinos por sus características físicas y distinguir aquellos elementos artificiales introducidos por el hombre en el entorno natural y sus consecuencias.

      Otros recursos eduCaixa que se pueden usar en la sesión son:

      • Un mar de letras: tiburones y Un océano de letras: tiburones, sopas de letras en las que se esconden las palabras que describen las imágenes presentadas en pantalla.

      Este recurso puede dar pie al / a la profesor/a para explicar a los alumnos los conceptos de sobrepesca y finning, y cómo estas prácticas provocan la muerte de muchos ejemplares de estas especies y el peligro que esto puede acarrear en el equilibrio del ambiente marino.

    • mar
    • especies protegidas
    • animales
    • animales marinos
    • memoria
    • sobrepesca
    • tiburones
    • juego educativo

    Aún no hay comentarios

    Sé el primero

Materiales del recurso: