¿Qué ha sido el campus virtual de los Retos EduCaixa?

Con el objetivo de fomentar el compromiso social del alumnado, desde EduCaixa propusimos cuatro retos para trabajar de forma colaborativa, crítica y creativa. Se trata de los retos Emprende, BigData, STEAM x Change y BeCritical, situados en el marco de los programas EduCaixa.

Sin embargo, nuestro repentino cambio al mundo online para seguir aprendiendo nos condujo a que este año, por primera vez, hayamos juntado los 4 retos en un mismo campus:
el campus virtual de los Retos Educaixa. En él hemos facilitado procesos y herramientas de aprendizaje a más de 350 alumnos y 85 docentes de 3 países diferentes para que continuaran mejorando y evolucionando sus proyectos y análisis presentados a los Retos EduCaixa.

 

¿Cuáles han sido los 4 Retos EduCaixa?

  • RetoEmprende

    Proyectos de emprendimiento social

  • RetoBigData

    Análisis de datos para la consecución del objetivo no 12 de los ODS

  • RetoBeCritical

    Análisis de cómo destapar una fake news

  • RetoSTEAMxChange

    Proyectos de investigación participativa en el ámbito STEAM

¿Qué actividades se han ofrecido?

Desde el CampusVirtual de EduCaixa hemos querido formar al alumnado en las principales competencias, pero también ofrecerle un espacio en el que el aprendizaje y la motivación estén más unidos que nunca. Para ello organizamos 4 tipos de actividades.

  • Charlar

    Sesiones de carácter inspiracional o aspiracional que permiten profundizar en diversos aspectos de aprendizaje y conversar son sus protagonistas

  • Talleres

    Sesiones de carácter inspiracional o aspiracional que permiten profundizar en diversos aspectos de aprendizaje y conversar son sus protagonistas

  • Actividad lúdica

    Sesiones que tienen como objetivo disfrutar de la esperiencia de conocer otros jóvenes y sus iniciativas, de los entornos en los que se desarrolla el campus, etc.

  • Trabajo autónomo

    Momentos para la reflexión, debate y decisión en los equipos de trabajo, aumentar su cohesión, profundizar en sus propuestas y mejorar la comunicación de las mismas

Recupera las charlas inspiracionales

  • use 1 use 2

    Karim Hallal Peche & Pablo Sánchez

    La importancia de conocer nuestro papel en la sociedad, y cómo las empresas deben centrarse en las personas y el planeta.

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  • use 1 use 2

    Ana Pastor & Roger Paredes

    La importancia de detectar las cada véz más presentes fake news y enteder el valor de la investigación científica.

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  • use 1 use 2

    José Mari Luzárraga & Lucía González Navarrete

    La importancia del trabajo en el emprendimiento social y de la diversidad de género en el ámbito científico.

    Ver más

Conoce todos los proyectos seleccionados

Los alumnos y docentes presentaron sus proyectos y análisis y sin quererlo nos trasladaron el gran reto a nosotros a la hora de seleccionar los proyectos premiados. Algunos de los proyectos premiados son los siguientes:

  • Reto Emprende

    use 1

    Turtle Novum Naturae

    Colegio "La Merced y San Francisco Javier“

    Burgos

  • Reto BigData

    use 1

    Un billete para un cambio


    CPI "As Mirandas"

    Ares (La Coruña)

  • Reto BeCritical

    use 1

    Por tu salud y la nuesta, se consciente

    Institut "Torrent de les Bruixes"

    Santa Coloma de Gramanet (Barcelona)

  • Reto STEAMxChange

    use 1

    Aliméntate bien, vive mejor


    Colegio "Sagrada Familia"

    Gavà (Barcelona)

Descubre todos los proyectos de los equipos de: