Dades bàsiques

    •  
    • Nivell educatiu
    • Batxillerat i cicles formatius | Professorat | ESO
    •  
    • Àrea de coneixement
    • Tecnologia i Matemàtiques | Ciències de la naturalesa - Física i Química | Visual i plàstica | Emprenedoria
    •  
    • Competències
    • Competència artística i cultural | Sentit de la iniciativa i esperit emprenedor | Competències docents

Descripció

L’any 1986, el referent empresarial que tenien els fundadors de Pixar (John Lasseter, Ed Catmull i Steve Jobs) eren els estudis de Disney, però van decidir no copiar el seu sistema de treball. La creació de Pixar va anar associada a la implementació de l’ordinador com a eina de treball per a l’animació.

En aquest vídeo, l’alumnat descobrirà que aquest plantejament va suposar una revolució no només de l’aspecte visual, sinó també dels fluxos de treball intern a l’estudi.

Objectius

  • Identificar les àrees funcionals que componen una empresa.

  • Interpretar-ne les estructures organitzatives i els organigrames.

  • Conèixer els conceptes artístics que requereix la competència graficoplàstica.

Materials i descàrregues

Aquí trobaràs tots el materials relacionats amb aquest recurs.

DESCARREGAR TOT

-/5

Valoració mitjana global

Basat en 0 valoracions

HAS PARTICIPAT?